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絆の結晶(極)ってデレストハード全クリで月8、グランドスラム変換で月2、あとは極稀に他校に遠征に行ったキャラが持ってくるのと、お小遣い変換だけだよな?足りない - 名無しさん (2020-08-04 23 29 06) ハチナイコイン6枚で変換出来る。一月で1枚分しか貯まらないけど。 - 名無しさん (2021-11-07 21 40 58)
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<目的> インターンシップは、学生が一定期間企業や団体の中で研修生として働き、就職活動する際の業種研究に役立てたり学校で学ぶことを明確にしたりするのに役立てる制度です。その意義は就業体験すること自体にあり、お金を稼ぐことを目的としたアルバイトとは根本的に異なります。 特定非営利活動法人関西国際交流団体協議会は、国際交流や国際協力を目的として活動する団体(NPO)が加盟するネットワーク組織で、1984年に設立されました。会員間の連携事業だけでなく、他の分野の民間団体や行政機関、国際機関、企業・経済団体、教育機関などとの連携、NPO全体の組織基盤強化や市民の意識啓発や活動への参加促進を図ることを目的としています。 本協議会のインターンシッププログラムは、上記の目的に添い、国際交流・協力分野、NPOの活動に興味を持つ学生に、将来の仕事の選択肢のひとつとして、本協議会がネットワーク組織として行っているさまざまな事業の一端を経験してもらい、ひいては国際交流・協力分野の裾野を広げることをねらいとしています。 <スケジュール> インターンシッププログラムの目的について理解していただき、また希望する分野の業務が体験できるよう、以下のような手続きを行います。 1.オリエンテーション・・・ 当協議会の事業概要及びインターンシッププログラムで行う事業と業務の概要を説明します。また事業担当者から希望する業務や期間、事務所に来る曜日などについて聞き取りを行います。選考結果や勤務開始日については後日連絡します。 2.業務・・・ 担当する事業の業務にあわせて、定期的に事務所で業務を行います。 インターンシップが始まれば業務内容や出勤については直接事業担当者と調整をしてください。そのほか、インターンシッププログラム全体に関しての相談や質問は徳山が対応します。 なお、月1回インターン生のミーティングを予定しています。 3.終了前レポート・・・ インターンシッププログラムを終えるにあたり、プログラムを通じて得たもの、期待したが得られなかったものなどについてレポートを提出していただきます。当協議会からは事務局長と事業担当者から将来の就業についてのアドバイスを行います。 <勤務> 勤務については以下の通りです。 ①就業時間は原則として午前10時~午後5時30分です。 ②勤務した日は勤務簿に捺印していただきます。 ③前月末までに翌月の勤務できる日をインターン・ローテンション表に記入していただきます。 <確認事項> インターンシッププログラムの実施にあたっては、以下の項目について確認してください。 ①インターンシッププログラム中の交通費・日当の支給はありません。 ②通勤中や業務中の事故は本人の責任となります。万が一、通勤中や業務中事故にあった場合は速やかに当協議会に連絡を入れてください。 ③業務中に知り得た情報に関しては、守秘義務を遵守し、プログラム終了後も他に漏らすことを禁じます。許可なく資料をコピーし、外部に持ち出すことも禁じます。 ④インターンシッププログラムはあくまで就業体験の機会を提供するもので、将来の採用を前提とするものではありません。 ⑤大学等との協定を結んで行うインターンシッププログラムは各覚書に準拠するため、この限りではありません。
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超転生プログラム VR 水 (5) 呪文 ■自分の進化ではないクリーチャーを1体、破壊する。そうした場合、そのクリーチャーの持ち主は、自身の山札の上から進化クリーチャーが出るまでカードをすべてのプレイヤーに見せる。そのプレイヤーは、出たクリーチャーをバトルゾーンに出す。その後、表向きにしたそれ以外のカードを山札に戻し、シャッフルする。 ■カードを2枚引く。 作者:viblord 収録パック DMR-ZA 「逆転輪(リバーシング)NEO 第03弾」 フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
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編集/ 簡易編集 分類 名称 ランク 用途 入手方法 備考 武器 武幻 戦玉 都市 勝利報酬特殊報酬 箱 戦利品 1 巨石の塊 ◇ ○ - - - 大鉄塊 ◆◇ ○ - - - 第三章/前線突破 卒伯(弓) 鋼の棘 ◆◆◇ ○ - - - 配信/電撃戦 計略編 卒伯(棍) 金剛石の塊 ◆◆◆◇ ○ - - - 第四章/蜀/成都制圧戦 投石兵, 武装刀車第五章/共通/武闘試練 兵卒(棍)第五章/蜀/熱き血潮 兵卒(棍), 親衛隊(棍)第五章/蜀/樊城の戦い 兵卒(棍), 投爆兵第五章/蜀/夷陵の戦い 投石兵, 投石戦車第六章/黒き暴風 兵卒(双鉤), 兵卒(棍), 猛虎戦車配信/電撃戦 妖術編 兵卒(棍)第四章/蜀/成都制圧戦 厳顔 仙界の巨塊 ◆◆◆◆◇ ○ - - - 第六章/幻惑の地 雷晶機, 兵卒(棍)第六章/天頂の塔 兵卒(棍)配信/真・宛城脱出戦 投石戦車配信/真・江東平定戦 猛虎戦車配信/闘技戦・魏 許褚, 典韋配信/真・宛城脱出戦 太史慈配信/真・江東平定戦 甄姫 2 黒曜石 ◇ - - ○ - 第一章/黄巾砦攻防戦 小霊石 ◆◇ - - ○ - 第二章/隠れた侵入者 大理石 ◆◆◇ - - ○ - 第四章/共通/囚われの身 大霊石 ◆◆◆◇ - - ○ - 第五章/魏/定軍山の戦い第五章/呉/石亭の戦い第五章/蜀/樊城の戦い 第四章/魏/赤壁の戦い*1第四章/蜀/成都制圧戦*1第五章/共通/武闘試練*1第五章/蜀/熱き血潮*1第五章/蜀/樊城の戦い*1第五章/蜀/夷陵の戦い*1第五章/蜀/建業の戦い*2配信/V龍の炎陣*1配信/暴風注意報*1 古代の秘石 ◆◆◆◆◇ - - ○ - 第六章/操り武人魔王再臨/真遠呂智、再臨 第六章/幻惑の地*2第六章/操り武人*1第六章/天頂の塔*2配信/真・宛城脱出戦*1 3 孔雀石 ◇ - - ○ - 第二章/汜水関の戦い 熱砂の紅玉 ◆◇ - - ○ - 第二章/洛陽の戦い魔王再臨/遠呂智の野望 第三章/前線突破*1 夜想の藍玉 ◆◆◇ - - ○ - 第三章/白門楼の戦い第四章/共通/混沌の乱世第四章/魏/関羽千里行第四章/呉/玉璽争奪戦第四章/蜀/阿斗救出 配信/藍亭砦攻防戦*1 配信/電撃戦 計略編 弩砲, 連射弩砲, 独楽刃 大河の黄玉 ◆◆◆◇ - - ○ - 第五章/共通/進むべき道 第四章/蜀/成都制圧戦*2第五章/蜀/熱き血潮*1第五章/蜀/樊城の戦い*1第五章/蜀/夷陵の戦い*1 天空の宝玉 ◆◆◆◆◇ - - ○ - 第六章/武幻螺旋 第六章/幻惑の地*2第六章/天頂の塔*2配信/真・宛城脱出戦*2 4 星砂 ◇ - - ○ - 第一章/逃げた武将たち配信/マルチアタック考 灼熱の砂 ◆◇ - - ○ - 第三章/許田の狩 第三章/前線突破*2 白銀の砂 ◆◆◇ - - ○ - 配信/水没の城下町 第三章/白門楼の戦い*1配信/藍亭砦攻防戦*1 配信/電撃戦 計略編 機関砲車 虹色の砂 ◆◆◆◇ - - ○ - 第五章/魏/猛将連破第五章/呉/知勇集結第五章/蜀/馬謖救出 第四章/蜀/成都制圧戦*3第五章/共通/武闘試練*1第五章/蜀/熱き血潮*1第五章/蜀/樊城の戦い*1第五章/蜀/建業の戦い*1配信/V龍の炎陣*1 仙界の白砂 ◆◆◆◆◇ - - ○ - 第六章/幻惑の地*3第六章/天頂の塔*2配信/真・宛城脱出戦*2配信/真・江東平定戦*1 5 鷹の像 ◆ ○ ○ - - 第一章/黄巾の乱 大蛇の像 ◆◆ ○ ○ ○ - 第三章/呂布対激戦 巨大狼の像 ◆◆◆ - ○ - - 第四章/魏/曹操包囲網第四章/呉/連鎖する戦場第四章/蜀/三顧の礼配信/藍亭の戦い 配信/電撃戦 計略編*1 第三章/白門楼の戦い 呂布 名君の像 ◆◆◆◆ ○ ○ ○ - 第四章/魏/赤壁の戦い第五章/呉/石亭の戦い 第四章/魏/赤壁の戦い 黄蓋第五章/共通/武闘試練 区星, 顔良第五章/蜀/樊城の戦い 孫権第五章/蜀/建業の戦い 孫権第六章/黒き暴風 高順 幻獣の像 ◆◆◆◆◆ ○ ○ ○ - 第六章/操り武人 第六章/幻惑の地 趙弘第六章/操り武人 曹仁, 黄蓋配信/闘技戦・魏 典韋 6 黄龍の闘気 ◆◆◆◆◆ ○ ○ ○ - 配信/真・江東平定戦 第六章/天頂の塔 袁紹配信/激闘!氷辟邪 司馬懿配信/闘技戦・魏 司馬懿
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一周に一枚しか手に入らないカード 満月牧師(大魔王の城二回目) 魔界の王デマオン(宇宙のショップ シングル) デマオンの怒り(同上) ツノクジラ(タウロスを倒す) デュラハン(ウィッチを倒す) ケルベロス(シータを倒す) ドッペルゲンガー(イーブルを倒す) ファントム(メジューサを倒す) メジューサののろい(宇宙のメジューサを倒す) タウロスのいかり(宇宙のタウロスを倒す) ぶきみなウィッチ(宇宙のウィッチを倒す) われをわすれたシータ(宇宙のシータを倒す) イーブルのさくりゃく(宇宙のイーブルを倒す) デマオンドラゴン(デマオンを倒す) ※この内悪魔の落とすカードは、おまけ対戦で出現するものもある。 また、落とさない時は何度リセットを繰り返しても落とす事はないので、その時は運が悪かったとあきらめて次のチャンスに期待しよう。 ※スネ夫のヒステリーは魔獣の山のジャカールが落とすことがあるので、一周で複数枚の入手が可能。 特殊な条件が必要なカード ドラえもんとドラミ(Wi-Fi対戦を一回でもする) トルネードドラゴン(パスワード) スカルドラゴン(パスワード) プチヒリュー(パスワード) コンロン(パスワード) チビクォーツ(パスワード) ゆうかんな美夜子(パスワード) ライオン仮面(パスワード) オシシ仮面(パスワード) フレアドラゴン(プチヒリューを進化させる) シャイニングドラゴン(コンロンを進化させる) フォレストドラゴン(チビクォーツを進化させる) 7人の魔法使い(3種類のメダルを全て金にする) ※フレアドラゴン、シャイニングドラゴン、フォレストドラゴンは進化カードのため1度に複数枚入手できる。 ゆうかんな美夜子、プチヒリュー、コンロン、チビクォーツはパスワードを1度入力すれば1周するごとに1枚ずつ入手できる。 入手経路が分かりにくいカードの主な入手先 ファイアールーパー(南極の氷原 ウィンタなど) まぼろしむささび(帰らずの原 アスパラン) きのこのこ(大魔王の城 ベヒモ) コロボックル(魔獣の山 雑魚 宇宙 シータ 原 マトマ) ダンデライオン(溶岩の川 メラメラ) レプラコーン(コロボックルを進化させる) いがまる(帰らずの原 ボウゴ 城 アックニン) メガトンボ(魔獣の山 ライオ 大魔王の城 ベヒモ、マックラン) カプリコーン(魔獣の山 シータ) ストームグリフォン(溶岩の川 カッザーン) ※Wi-Fi対戦でも出現する。
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集団転生プログラム R 水 コスト7 呪文 ■バトルゾーンにある自分のクリーチャーをすべて、好きな順序で山札の一番下に置く。その後、その枚数の進化ではないクリーチャーが出るまで、山札の上からカードを全てのプレイヤーに見せる。こうして見せた進化ではないクリーチャーをすべてバトルゾーンに出し、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。 作者:牛乳 フレーバーテキスト 弱小共が夢の後…… 収録 DMM-01 「混沌編(コンフュージョン) 第1弾」 評価 強力な呪文ですねー ボトムに送るクリーチャーをサイキック・クリーチャーで賄ってやれれば、超次元転生みたいな活躍が見込めそう。 -- 赤烏 (2011-09-08 20 43 06) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/22.html
Private Sub Command1_Click() Dim ks As Single Dim a As Single Dim beta As Single Dim r1 As Single Dim n As Single Dim cx(1 To 100) As Single Dim cp(1 To 100) As Single Dim k(1 To 100) As Single Dim h As Single Dim k1 As Single Dim n1 As Single Dim n2 As Single Dim n3 As Single Dim c1 As Single Dim e As Single beta = 0.95 a = 0.33 ks = ((1 / beta - 1) / a) ^ (1 / (a - 1)) Debug.Print ks h = 2 * ks / 100 For n = 1 To 100 k(n) = n * h cx(n) = k(n) ^ a Next t1 = 0 Do Until t1 100 For n = 10 To 90 k1 = k(n) + k(n) ^ a - cx(n) n1 = k1 / h n2 = Int(n1) n3 = n2 + 1 c1 = cx(n2) + (n1 - n2) * (cx(n3) - cx(n2)) r1 = a * k1 ^ (a - 1) cp(n) = c1 / (beta * (1 + r1)) Next e = 0 For n = 10 To 90 e = e + (cx(n) - cp(n)) ^ 2 Next For n = 10 To 90 cx(n) = cp(n) Next If e 10 ^ (-5) Then t1 = 1000 t1 = t1 + 1 Debug.Print t1, e Loop End Sub
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/24.html
Private Sub Command1_Click() Dim ks As Single Dim a As Single Dim beta As Single Dim r1 As Single Dim n As Single Dim cx(1 To 100) As Single Dim cp(1 To 100) As Single Dim lx(1 To 100) As Single Dim lp(1 To 100) As Single Dim k(1 To 100) As Single Dim h As Single Dim k1 As Single Dim n1 As Single Dim n2 As Single Dim n3 As Single Dim c1 As Single Dim e As Single Dim ls As Single ls = 0.5 beta = 0.95 a = 0.33 ks = ls * ((1 / beta - 1) / a) ^ (1 / (a - 1)) h = 2 * ks / 100 For n = 1 To 100 k(n) = n * h lx(n) = ls cx(n) = k(n) ^ a * lx(n) ^ (1 - a) Next t1 = 0 Do Until t1 100 For n = 10 To 90 k1 = k(n) + k(n) ^ a * lx(n) ^ (1 - a) - cx(n) n1 = k1 / h n2 = Int(n1) n3 = n2 + 1 c1 = cx(n2) + (n1 - n2) * (cx(n3) - cx(n2)) l1 = lx(n2) + (n1 - n2) * (lx(n3) - lx(n2)) r1 = a * k1 ^ (a - 1) * l1 ^ (1 - a) cp(n) = c1 / (beta * (1 + r1)) w1 = (1 - a) * k(n) ^ a * lx(n) ^ (-a) lp(n) = 1 - cx(n) / w1 Next e = 0 For n = 10 To 90 e = e + (cx(n) - cp(n)) ^ 2 + (lx(n) - lp(n)) ^ 2 Next For n = 10 To 90 cx(n) = cp(n) lx(n) = lp(n) Next If e 10 ^ (-5) Then t1 = 1000 t1 = t1 + 1 Debug.Print t1, e Loop End Sub
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/44.html
Private Sub Command1_Click() Dim ks As Single Dim a As Single Dim beta As Single Dim r1 As Single Dim n As Single Dim cx(1 To 100) As Single Dim cp(1 To 100) As Single Dim k(1 To 100) As Single Dim h As Single Dim k1 As Single Dim n1 As Single Dim n2 As Single Dim n3 As Single Dim c1 As Single Dim e As Single Dim de As Single de = 0.05 beta = 0.95 a = 0.33 ks = ((1 / beta + de - 1) / a) ^ (1 / (a - 1)) h = 2 * ks / 100 For n = 1 To 100 k(n) = n * h cx(n) = k(n) ^ a - de * k(n) Next t1 = 0 Do Until t1 100 For n = 10 To 90 k1 = k(n) + k(n) ^ a - cx(n) - de * k(n) n1 = k1 / h n2 = Int(n1) n3 = n2 + 1 c1 = cx(n2) + (n1 - n2) * (cx(n3) - cx(n2)) r1 = a * k1 ^ (a - 1) - de cp(n) = c1 / (beta * (1 + r1)) Next e = 0 For n = 10 To 90 e = e + (cx(n) - cp(n)) ^ 2 Next For n = 10 To 90 cx(n) = cp(n) Next If e 10 ^ (-5) Then t1 = 1000 t1 = t1 + 1 Debug.Print t1, e Loop End Sub
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/788.html
Function countb(bx As Single, bs As Single, h As Single) As Single Dim zs As Single Dim z1 As Single Dim z2 As Single Dim ct As Single zs = (bx - bs) / h z1 = Int(zs) z2 = z1 + 1 ct = z1 If (zs - z2) ^ 2 (zs - z1) ^ 2 Then ct = z2 countb = ct End Function Private Sub Command1_Click() Dim m As Single Dim n1 As Single Dim n2 As Single Dim n3 As Single Dim q As Single Dim qx As Single Dim pp As Single Dim h As Single Dim u(2 To 9, -1 To 1, -1 To 1, -1 To 1) As Single Dim b(2 To 9, -1 To 1, -1 To 1, -1 To 1) As Single Dim fastu(-1 To 1, -1 To 1) As Single Dim fastb(-1 To 1, -1 To 1) As Single Dim fastv(-1 To 1, -1 To 1, -50 To 50) As Single Dim endu(-1 To 1, -1 To 1) As Single Dim endb(-1 To 1, -1 To 1) As Single Dim endv(-1 To 1, -1 To 1) As Single Dim v(2 To 9, -1 To 1, -1 To 1, -1 To 1, -100 To 100) As Single Dim bx As Single Dim bs As Single Open "c /m3.txt" For Input As #1 Do Until EOF(1) Input #1, a1, a2, a3, a4 n1 = a1 n2 = a2 fastu(n1, n2) = a3 fastb(n1, n2) = a4 Loop Close #1 For n1 = -1 To 1 For n2 = -1 To 1 For q = -50 To 50 fastv(n1, n2, q) = -999 Next Next Next h = 0.01 For n1 = -1 To 1 For n2 = -1 To 1 bx = fastb(n1, n2) bs = fastb(0, 0) q = countb(bx, bs, h) fastv(n1, n2, q) = fastu(n1, n2) Debug.Print n1, n2, q Next Next End Sub